シネマティックな映像で構成されたミステリアドベンチャー『春ゆきてレトロチカ』
プロデューサーの江原純一、ディレクターの伊東幸一郎氏、撮影監督の芝崎弘記氏を迎えて、ミステリ作品制作の難しさと”実写”ならではのゲーム表現について聞いていきます。
0:00 オープニング
3:06 実写ゲームへの再挑戦
7:02 実写への抵抗を覆した実写ゲームの良さ
9:41 「確実な死」と「不老」の両立の難しさ
13:36 映画やドラマにはないレーティングへの意識
16:42 初公開 収録現場の記録映像
19:42 撮影期間はどのくらいだったか
23:14 実際の収録で使われた着物
25:26 収録中に起きた予期せぬ出来事
27:40 CGによる現代物の排除
29:41 撮影・演出で追求したポイント
31:55 実写とCGを融合した箇所
34:08 一瞬の表情を回収していく演出手法
40:42 実写だからこその出演者によるアドリブシーン
45:40 膨大な編集量とテレビドラマ1クール分の台本
48:12 実写ゲームの未来とは
53:02 エンディング
MC:安元洋貴(声優)
インタビュイー:江原純一(プロデューサー)
伊東幸一郎(ディレクター)
芝﨑弘記(撮影監督)
「スクエニの創りかた」は声優の安元洋貴さんが、スクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いていく動画番組です。
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番組では、スクエニメンバーズにて募集した質問の一部にお答えしております。
沢山のご応募誠にありがとうございました。
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