【ここまで配信中に教わった不知火でのランクマッチ攻略まとめ】
『ゴールド★3~』
① 小P→小P→小P→必殺忍び蜂→SA3 これは便利で使い易い!基本コンボ
② オジサンはドライブインパクトを返せない!?のか??(主は41歳です)
ドライブインパクトを返せるように若返る必要があるかも…
③ モダンのザンギエフには気をつけろ…SA3が溜まったら要注意!
④小P小P小Pばっかりではダメージレースに負けるので
確定反撃に打ち込む威力の高いコンボを身につけろ
⑤『置き』と『仕込み』をもっと練習した方がよさそう!
⑥ドライブラッシュの練習も必要!もっとダメージ上げれると思う
⑦龍炎陣で対空する時はODじゃなくてもOK ゲージ節約
⑧ドライブラッシュの練習の前に確定反撃は強か中からコンボをする事!
⑨相手がピヨった時はジャンプ攻撃からコンボ出来るよ
⑩相手のダウンに溜め無し花蝶扇はやめて、
溜め版をダウンに重ねるか生ラッシュで起き攻めした方がいい
⑪JPは通常攻撃での対空しかないからムササビなど見せてタイミングを
ズラしてやれば通常飛びも入りやすくなる
もしくは、ガードとパリィを駆使してじわじわ近寄るのもありだが
設置している時は無理せず耐える
隙みてラッシュで取り合えず詰める場面もあって良し
⑫連続での中足龍炎舞は先端で当てれないならやらない方がいい
返されてるので龍炎舞のあとはパリィ押してジャスパ狙ってもいいかも
⑬立強P→花蝶扇の連携は優秀。もっと使った方が良い
舞の強みは強Pなのは間違いない
⑭ベガのニープレス対策は垂直飛びを混ぜて戦うかインパクトで対応する
⑮舞はガードさせて有利な技がないので相手を積極的に転ばせて
タメ花蝶扇やラッシュで起き攻めしていくと強みが出来そう
⑯サガットは中距離でインパクト使われると嫌がる
⑰生ラッシュ屈強P→屈中P→コンボ
生ラッシュ屈強Pをガードされたら→投げorタゲコン弱KKK
⑱OD龍炎舞がHITした後は忍び蜂で壁までの距離を詰めるのが良い
⑲JPへの対策、トゲをガードした後は前ステで距離を詰めると楽になる
⑳中足ラッシュは必ず覚える事
㉑キャミィ相手で距離がある時フーリガンは意識して対空でとらえる事
㉒ベガの引っ付き虫は打撃を入れれば消えるが無理せずガードして投げに注意
㉓エレナ対策:中足先端を当てるぐらいの距離で戦うのが良い。
その距離なら発生の遅い技しか出せない
『プラチナ★4~』
㉔近距離で殴り合う事の多い相手ならガードした後
タゲコンで反撃する場面も作っていく事で相手は楽に攻められなくなる
㉕ザンギエフ対策、ダブラリガード出来たら迷わずインパクトを打て!
水平チョップのタゲコンを多用する相手にも勢いでインパクト打て!
㉖何をやっても上手く嚙み合わない時…水平ジャンプしてないなら間でやってみる
特にマリーザ、ジェイミー、キンバリー、ベガに有効
㉗Jp対策、弾→タケノコをガードしたら生ラッシュ強Kで近付く
上に設置されている時は我慢、ワープしてきたらと対空を構える
㉘SA2を運びや弾抜けを意識して使う。
㉙対空のあるモダン相手に飛ぶな!
㉚マリーザは下段に弱いから下段大目で戦うと相手はやりにくい
㉛ムササビの舞いは端から抜け出すのにも便利
㉜プラチナあたりだと中足ラッシュから打撃か投げをほぼいれてくるので
ラッシュを見たら無敵技で切り返すのは有り。ただ、やり過ぎない
㉝リリィのOD突進をガードさせられたら無敵技を出してもいい
㉞ジェイミーの飲酒にイライラしない止めようと拘らない!
㉟立ち大Pの使用頻度は多い方が良いガードされてもゲージは大きく削る事が出来る
立ち大P→花蝶扇は連ガで使い易い
溜めたり撃たなかったりバリエーションは必要
㊱ダメージレースで負けてる…コンボが弱すぎるキャンセルラッシュの練習必要
『プラチナ★5~』
㊲パリィ出来てないのはもう苦しい…最低でも弾ぐらいはパリィをするべき
㊳めくりに対しての逆昇竜が出来ていないのは
このランク帯で見透かされると徹底的に狙われている
㊴もう雑なインパクトは打っただけ損する
当たる事もあるが結果返される事の方が多い
㊵タメ花蝶扇の後の動きが弱いし不安定
ラッシュして下段からのコンボや中段からのコンボを混ぜてみるのもいい
㊶弾の連続はパリィしながらジワジワ寄っていけば相手が嫌がる
㊷エドのヒモは確定インパクトが取れる。中距離での戦闘さ避ける
㊸ベガには垂直ジャンプを混ぜて戦うと相手はやりにくい
㊹舞の強みの一つである溜め花鳥扇から
投げor中段or下段この3択を使えるように習得する事が必要
㊺強P→OD花鳥扇これだけで結構強い
Dゲージが満タンならこれを起点に択を仕掛けるのもいい
【ダイヤ★1~】
㊻まだまだ龍炎舞が多い!花鳥扇に変えていく
㊼忍び蜂の後の花鳥扇は勿体ない。普通に投げか打撃の起き攻めにした方がいい
中央で投げの時は遠いから花鳥扇でいい
㊽ジャンプ攻撃をガードされた時、たまには投げにいった方がいい
いつもコパコパをガードされてるだけになってる
㊾弱忍び蜂ヒット→前ステ→引き強Kヒットしいてればそのままタゲコン
→引き強Kではなく投げもあり(後方受け身してたら微歩き必要)
【ダイヤ★2~】
㊿ジャンプ多すぎ!なぜ増えたのか・・・
しかもジャンプ強Kのあとしゃがみコパン繋げてるの勿体ない
51, 垂直飛びが多い。弱いからやめてシミーにした方がいい
52:ジャスパの後は補正でダメージ出ないので運びを意識するか
投げで配置を意識した方がいい
53:密着で龍炎舞は弱でも出すな。このレベル帯では確定反撃当たり前
54:ジャスパの後、打撃するならしゃがみ中Pからがやりやすい
55:アキの対空は幅がないからカラジャンプで釣れる
56:リーサル逃しすぎ!勝ちを減らしてしまっている
57:ジェイミーの後ろ投げからの酒のみはラッシュすれば攻撃間に合う
58:起き上がりに暴れてばかりをやめろ
59:苦手な敵に絞って他の人リプレイで戦い方を学んだ方がいい
60:倒しきれないリーサルでバーンアウトするのはダメ過ぎる
61:視線は敵キャラ!自キャラは見ない
62:差し合いして来ない相手には急な前ステで投げが効く事がある
63:ザンギのダブラリはめくり攻撃は落とせない
64:補正切りを含んだコンボも覚えておけば劣勢をひっくり返す
大きなダメージを狙える
65:画面端で弱昇竜でダウンさせた時限定になるけど前ステ→引き大K→
下中P→強龍炎舞→弱昇竜→ループ可能
66:生ラッシュ引き大Kはガードされても屈中Pまで入力してOK
ここまで入力してもー3Fで有利
67:ラッシュ中段→しゃがみ中p→中忍びバチ→インパクト→
後ろ大kタゲコン→SA1インパクト〜強p強りゅうえんぶ昇竜もしくはSA1
68:壁ドンした後はOD忍びジャンプ→空中中p→ODムササビ
ループして強p→強龍炎舞→SA
69:何か当てて中忍びばちインパクト(壁ドン)、
後ろ大kタゲコンSA1、インパクト、
強pOD忍びバチ、ジャンプ中p、しゃがみ弱p(フレーム消費)
ジャンプ強p(詐欺飛び) もしくは 立ち中k(フレーム消費)→
中段、弱kタゲコンODムササビSA2
70:弱龍炎舞から確反取られて負ける事が多い!近くでは使わない様に意識する
71:ザンギのヘッドバットの後はバクステが安定
72:すかし飛びも混ぜて戦うと良い 全く使えていない
73:対空狙ってる相手には生ラッシュが通しやすい
74:弱忍蜂→前ステ→屈中P→屈中P
難しいが一回目の屈中Pのタイミング次第で2発目を繋げてループ出来る
75:弱忍び蜂→前ステ→下強P→下弱P→弱忍び蜂
下強Pでヒット確認する 当たってたら下弱P(目押し)が繋がる
76:中足→弱龍炎舞のあとはパリィ押してみるのもいいですよ。
4F技なら相手の打ち返しが確ってますが、
相手が最速で中攻撃で打ち返しなら、ジャスパできるフレームになってます
77:引っ張ったあとにエドが出来るのは小技で刻む、
投げる、様子見、シミーなので小技か投げと読んだら無敵パナし、
シミー以外と読んだら遅らせグラが有効です
78:弱タゲコン→ODムササビ→強昇竜の後にラッシュ中段が重なる
ヒットでプラス8Fなので引き大Kタゲコンとか下中Pコンボに繋げられる
79:溜めorOD花蝶扇から投げのパターンめっちゃ強いのですが、
それをもっと有効にするために、シミーも対の択になってると超強くなります
80:錐揉みやられになったらジャンプ中パン→ムササビ→空中SA2なんですが、
慣れるまでは昇竜だけでもいいと思います
81:SA3使うタイミング無くて困ってたら
ムササビを足元にめり込ませてからのSA3!使わず負けるより全然良い
【マスター~】
82:コンボの精度の差が明らか過ぎる。練習が全然足りてない
83:リリィ対策 強P→風溜めがクセになってると思えたら
強Pのあとにインパクトを合わせると良い
84:マスターまではチュートリアルみたいなもん
85:マノン対策 大K多用する様なら読んでインパクト確定とれる
86:マスター帯では弱Kタゲコンをガード後狙われる
87:遅らせ打撃をやってくる人が増えるので対応する必要がある
88:リリィ対策 風ありのOD突進をガードしたら即Dリバをする方が安全
89:Dゲージ少ない時は大P→弱花蝶扇を多めにすると
相手のゲージ削りつつ回復出来る。立ち大Kも回復量多いので良い
90:敵の残り体力を確認してラウンド残ってるのに無駄にSA使わない
91:食べ物の名前の人は基本強い
92:MR200くらい自分より上の同キャラのリプレイを見て学ぶが良い座学
93:ジェイミーの立ち中Kにしゃがみ中P押さないほうが良い。たいがい負ける
94:大Kパニカンした時ゲージ使いたくないなら
ステップしゃがみ小Pキャンセル忍び蜂大いいっすよ
95:端に詰められたらまず逃げる事を優先する
Dリバは攻撃をガードしたタイミングで使った方が成功する 起き上がりはNG
96:ラシード戦が酷い負け方している。対策をしっかり立てた方がいい
毎日21時か22時~24時までランクマ潜ってます(^^♪
現在MR1297~スタート
まずは1500まで回復させるのが当面の目標( `ー´)ノ
あと、希望があればランク問わずカスタムルームで
対戦致しますのでコメントで声掛けて下さい。
勝っても負けても楽しむ事が出来る方限定でお願いします
3ラウンド2試合先取の真剣勝負ですw
ルームパスコード『6666』

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